Saúde
Estudantes do 5º ano da rede municipal participam de Avaliação Somativa
Saúde
O quinto ano marca o encerramento de um ciclo importante do Ensino Fundamental I, exigindo um balanço geral das habilidades em leitura, escrita e matemática. Com esse objetivo todas as escolas da Rede Municipal estarão realizando no dia 28 de setembro, a Avaliação Somativa, instrumento importante para acompanhar o processo de aprendizagem dos estudantes e identificar os avanços alcançados ao longo do período letivo, para os estudantes que estão se encerrando neste ano, essa série.
A secretária de Educação, Cultura, Esporte e Lazer, Maria Fernanda Figueiredo ressalta que essa avaliação contribui para que a equipe escolar tenha uma visão mais ampla do desenvolvimento das crianças, permitindo identificar habilidades já consolidadas e aspectos que ainda precisam ser trabalhados.
“A partir dos resultados, professores e equipe pedagógica podem planejar estratégias que contribuam para o fortalecimento da aprendizagem. A avaliação também contribui para identificar os avanços alcançados e os pontos que ainda necessitam de atenção, oferecendo informações que podem subsidiar o planejamento pedagógico e o desenvolvimento de novas estratégias de ensino”, destacou.
Para a secretária, mais do que verificar resultados, a Avaliação Somativa representa uma ferramenta de acompanhamento do percurso educacional dos estudantes e de fortalecimento das ações voltadas à melhoria da aprendizagem na Rede Municipal.
“Nosso objetivo é utilizar esses resultados para aprimorar o trabalho pedagógico e garantir que cada estudante tenha suas necessidades acompanhadas com atenção, por isso é muito importante a participação dos estudantes e do acompanhamento das famílias nesse processo, destacando que a avaliação faz parte do trabalho pedagógico e contribui para o desenvolvimento integral dos estudantes”, assegurou.
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NET-VG promove aula interativa para crianças de 5 anos com jogos e brincadeiras
O Núcleo de Educação Tecnológica de Várzea Grande (NET-VG) realiza, no dia 30 de setembro, uma aula interativa com jogos e brincadeiras voltada ao desenvolvimento de habilidades cognitivas de crianças de 5 anos. A ação é realizada em parceria com escolas da Rede Municipal de Ensino e tem como objetivo ampliar o acesso dos estudantes à tecnologia, aproximando-os de recursos digitais que também podem ser utilizados como ferramentas pedagógicas.
A atividade terá como foco o estímulo ao raciocínio lógico, à criatividade e à capacidade de resolução de problemas, utilizando desafios e brincadeiras como instrumentos de aprendizagem. A proposta é proporcionar uma experiência dinâmica e participativa, na qual as crianças possam aprender, interagir e desenvolver novas estratégias enquanto se divertem.
De acordo com a coordenadora do NET-VG, Sara Vitalino, a proposta é fazer da tecnologia uma aliada no processo de aprendizagem.
“A atividade realizada no NET-VG integra as ações do setor voltadas à inovação e ao uso da tecnologia como instrumento de apoio às práticas pedagógicas, aproximando os estudantes de novas possibilidades de aprendizagem”, destacou.
Sara Vitalino ressaltou ainda que a parceria com as escolas amplia o acesso das crianças à tecnologia e possibilita o uso de recursos digitais como ferramentas de aprendizagem.
“Essa parceria é muito importante porque possibilita que as crianças tenham acesso às ferramentas tecnológicas e percebam que esses recursos também podem contribuir para o aprendizado. Queremos proporcionar uma experiência interativa, na qual elas possam aprender, criar, pensar e solucionar desafios de forma lúdica e participativa”, afirmou.
NET-VG
O NET-VG está localizado na Rua Livramento, nº 407, próximo à Igreja Nossa Senhora do Carmo, e conta com salas de diferentes configurações, cada uma voltada para uma modalidade de aprendizado.
Nas salas Google e Microsoft, os computadores são equipados para o uso de ferramentas de produtividade e criatividade, incluindo programas como Word, Excel e PowerPoint.
Já nas salas Maker, o ambiente é voltado ao ensino de linguagens de programação, à elaboração de projetos práticos e à robótica, incluindo kits de Lego, o que permite atender públicos de diferentes idades.
O NET-VG também possui laboratório de informática, lousas digitais, tablets e uma coleção de aplicativos educativos que podem ser utilizados por alunos de diferentes séries.
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